Space Shooter Game

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Información del Proyecto

  • Categoría: Android App
  • Fecha del Proyecto: Marzo de 2025
  • URL del Proyecto: Link

Descripción del Proyecto

Desarrollado en Android Studio con LibGDX. Implementa lógica de colisiones entre entidades (nave, enemigos, disparos), sistema de escudos progresivos, y gestión de HUD (vidas, escudo, puntuación). Se manejan estados de los enemigos (con escudo/vulnerables) y eliminación tras impactos. Al finalizar la partida, se muestra un resumen de puntajes. Optimizado para dispositivos Android.

Características Clave

Uso de LibGDX

LibGDX es un framework de desarrollo de juegos que permite crear juegos multiplataforma con un solo código base.

Gestión de animaciones y colisiones

Implementa un sistema robusto para manejar animaciones y colisiones entre objetos, mejorando la jugabilidad y la experiencia del usuario.

Optimización del Rendimiento

Implementa técnicas de optimización para mejorar el rendimiento del juego, asegurando una experiencia fluida en dispositivos de diferentes capacidades.

Sistema de puntaje y niveles

Implementa un sistema de puntaje que recompensa a los jugadores por su rendimiento, desbloqueando nuevas habilidades y desafíos.